• -5%

Logopedyczne gry planszowe "Czterolistna koniczynka" i "Ślimak"

Wydawnictwo
Komlogo open_in_new
Autor
praca zbiorowa open_in_new
Data wydania
2015
ISBN
5900238480139
Okładka
pudełko
Nr katalogowy
11097
32,00 zł
30,40 zł Zniżka 5%
Brutto
Ilość
Dostępny natychmiast

  • Bezpieczne płatności zapewnia Dotpay Bezpieczne płatności zapewnia Dotpay
  • Darmowa dostawa od 120 zł Darmowa dostawa od 120 zł
  • Bezpłatne zwroty Bezpłatne zwroty
"Czterolistna koniczynka" i "Ślimak" to gry logopedyczne mające na celu rozwój mowy dziecka w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym w zakresie poprawnej wymowy głosek, poszerzania słownika czynnego oraz rozwoju percepcji słuchowej, tak ważnej w nauce mówienia, czytania i pisania.
W czasie gry dzieci uczą się wymowy poprzez zabawę, ćwicząc dodatkowo spostrzeganie, pamięć wzrokową i słuchową, koncentrację uwagi oraz myślenie (klasyfikowanie przedmiotów).

Każda z prezentowanych gier posiada kilka wariantów, można więc dobrać odpowiednią formę zabawy w zależności od wieku dziecka, jego umiejętności czy ilości graczy. Gry można wykorzystać do zabawy w domu z rodziną, w szkole, w pracy terapeutycznej z logopedą. Ponadto są doskonałą pomocą zarówno w pracy indywidualnej z dzieckiem, jak i w pracy grupowej. Gry są bardzo lubiane przez dzieci, bo to przecież świetna zabawa!

"Czterolistna koniczynka" - gra przeznaczona do ćwiczeń poprawnej artykulacji głosek sz, ż, cz, dż oraz ich słuchowego różnicowania. Gra składa się z 72 obrazków z głoskami sz, ż, cz, dż. Jest kilka wariantów prowadzenia rozgrywki, które urozmaicają jej wykorzystanie podczas terapii. Aby grać potrzebna jest kostka oraz od 1 do 4 pionków dla każdego gracza.
Obrazki wykorzystane w grze:
  • obrazki na listkach:
    • klucz, ręcznik, kapelusz, miecz, szklanka, żaglówka, żółty, dżokejka, warkocz, nosze;
    • muszla, żółw, wieszak, filiżanka, szafa, wieża, czołg, żaba, dżokej, czekolada;- róża, beczka, kalosze, czosnek, paczka, jarzębina, dżem, czapla, szabla, dżungla;
    • odważnik, dżentelmen, szuflada, leżak, taczka, warzywa, szal, żyletka, pióropusz, mysz;
  • obrazki w domkach:
    • oczy, żołnierz, szybowiec, żuraw; warkocz, żyrafa, żyto, szeryf; czołg, żubr, koszula, żonkil; piżama, mysz, uszy, nauczyciel;
  • obrazki w poczekalni:
    • sz - kosz, szufelka, szachy, szynka; ż - żaba, żuk, kożuch, żarówka;
    • cz - czajnik, cztery, kaczka, czapka; dż – dżem, dżentelmen, dżokej, dżungla;
"Ślimak" - gra przeznaczona jest do ćwiczeń artykulacji głosek ś, ź, ć, dź oraz słuchowego różnicowania dźwięczności. Do gry potrzebna jest jeszcze kostka, pionki i długopis. Gra posiada kilka wariantów.
Obrazki wykorzystane w grze:
  • wiśnie, budzik, huśtawka, oś, bocian, śruba, Ziemia, dzik, więzienie, dziurkacz, dzieci, cień, ślimak, pięć, osioł, zielony, dźwig, paproć, ciupaga, śledź, księżyc, siatka, osiem, gałęzie, dziób, miś, sikorka, kość, poziomka, ziemniak, dzięcioł, struś, dziupla, siedem, źrebak, źródło, świnia, siekiera, bazie, sitko, jedenaście, guzik, siodło, pociąg, sieć, nić, dziesięć, tasiemka, sierp, ziarna, siedzenie, budzik, dziadek, cielak, łoś, ćma, gęś, łodzie, łazienka.